Metal Ape

Publié le 16/11/2025

Avant de commencer toute critique du jeu, je pense qu’il est préférable de définir ce qu’il est, ou du moins ce qu’il semble être : le premier jeu d’un développeur solo. Ça veut dire qu’il serait, je pense, malhonnête de juger ce jeu comme un produit complet. Il faut plutôt le prendre comme une première tentative de créer une expérience de jeu. Cela étant dit.

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L’attrait principal du jeu réside dans son style graphique : un mix entre Oddworld et Giger en 3D, soigneusement calculé, qui donne un charme old-school et alien au jeu. Je suis partagé sur cet aspect : d’un côté, c’est très réussi en termes de design et d’animation, mais de l’autre, il manque une certaine cohérence globale. Au cours du jeu, on traverse des environnements abstraits qui ne donnent aucun repère sur l’univers du jeu. Cela impacte négativement la progression : je n’avais aucun élément pour comprendre où je me trouvais dans mon voyage. J’avais juste l’impression de passer arbitrairement de niveau en niveau jusqu’à ce que le succès Steam m’indique que j’avais terminé.

Ce manque de cohérence se ressent également au niveau du gameplay. On nous introduit à une mécanique de side-scrolling d’infiltration qui fonctionne, pour la plupart, très bien. L’introduction et la progression des différents éléments sont fluides. Il y a quelques petites imprécisions, par exemple dans la manière dont le personnage s’accroche aux chaînes, ce qui peut être frustrant, mais c’est un problème de polish que je considère négligeable.

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Ce qui est surprenant, c’est qu’arrivé aux deux tiers du jeu, le joueur peut soudainement se battre. Ces combats sont très basiques et renforcent le sentiment de lourdeur des animations. Même si des ennemis sont ajoutés pour rendre ces affrontements plus exigeants, ils ne sont pas vraiment aboutis. On a l’impression que ce système a dû prendre énormément de temps de développement (codage, animations, ennemis, etc.) pour au final n’apporter que peu à l’expérience globale. Au contraire, je pense que le temps passé sur cet aspect aurait pu être mieux investi ailleurs.

Il m’est difficile de donner un jugement final sur ce jeu. Si la question est « est-ce un bon jeu à 4 € ? », malheureusement non. Sur Steam, vous trouverez plein d’autres jeux plus longs et de meilleure qualité au même prix. Mais si vous voulez explorer les premiers essais d’un nouveau créateur, ça peut être une expérience intéressante en solde.

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Embark on a haunting journey through a shadowy world in this atmospheric 2D platformer, drawing inspiration from classics like Oddworld, as well as modern games such as Limbo.